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Principais características de Street Fighter 6

Domine a arena

Street Fighter 6 oferece um sistema de combate altamente evoluído com três tipos de controle: Moderno, Dinâmico e Clássico, permitindo que você jogue rapidamente em seu próprio nível de habilidade. O novo Drive System, que abre uma gama de opções de combate usando uma única barra de Drive, e os diversos tipos de controle fazem deste o Street Fighter mais acessível até agora.

Além disso, a arena também pode afetar a estratégia de jogo. Jogadores mais experientes sabem que certos personagens se beneficiam de certas áreas da arena, enquanto outros podem ser prejudicados. Aprender a usar essas áreas em seu favor, e evitar cair nas armadilhas de seus oponentes, é um componente crucial para dominar a arena.

Explore as ruas em World Tour

Descubra o significado de força no World Tour, modo para um jogador com uma história imersiva. Explore Metro City e muito mais com o seu avatar. Encontre mestres que lhe acolherão e ensinarão seus estilos e golpes.

A World Tour é uma experiência única que leva os jogadores a uma jornada pelo mundo, enfrentando desafios diferentes em cada cidade. A cada vitória, os jogadores ganham pontos e dinheiro que podem ser usados para melhorar suas habilidades e comprar novos equipamentos.

Procure rivais no Battle Hub

O Battle Hub representa o modo central de Street Fighter 6, em que os jogadores poderão se reunir e se comunicar, além de se fortalecerem juntos. Use seu avatar criado no World Tour para conferir os gabinetes no Battle Hub e enfrentar outros jogadores ou vá ao Centro de Jogos para curtir alguns dos jogos clássicos de arcade da Capcom.

Para encontrar rivais no Battle Hub, os jogadores podem simplesmente acessar o menu de matchmaking e escolher o modo de jogo desejado. Eles podem escolher entre vários modos de jogo, incluindo partidas casuais, partidas classificatórias, partidas por equipe e muitos outros.

Personagens de Street Fighter 6

Conheça a nova geração de World Warriors.

Juri

Esta sádica caçadora de emoções se deleita com a angústia e o sofrimento dos outros, nada lhe agrada mais que obliterar os inimigos. Sem ter mais a vingança contra M. Bison como motivação, ela passa o tempo sentindo-se perdida.

E.Honda

Um lutador de sumô que busca popularizar esse esporte pelo mundo, as habilidades de E. Honda estão no patamar de um yokozuna, mas as viagens constantes impedem que ele de fato conquiste esse grau. Ele também é um chef de primeira, conhecido pelo suculento chankonabe que prepara.

Ken

Ex-campeão do Campeonato Nacional de Luta dos Estados Unidos e ex-vice-presidente da Fundação Masters. Acusações de orquestrar um plano criminoso forçaram Ken a abandonar os negócios e a família para se esconder.

Dhalsim

Um monge indiano e mestre iogue que afastou inúmeras almas do caminho do sofrimento. Prefere evitar conflitos sempre que possível, mas seu desgosto inato pelo mal o compele a ser duro na aplicação da justiça.

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